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软件版本: 1.2 下载地址:
发布日期: 2007-04-30 湖北电信下载
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赤峰对调

 

对调

对调是流行赤峰地区的扑克游戏,打法类似升级,牌局充满智慧和变数,要求团结合作性高。

花色

扑克牌共有四门花色,即红心、方块、黑桃、梅花,因使用两副扑克(以后所说每副扑克都指两副扑克合在一起的总称),每门花色26张牌、共13对。这些花色有大小之分,即红心>方块>黑桃>梅花。花色的大小只在反主时有用。

分牌

每门花色中的5、10、K为分牌,其中5为5分,10和K各代表10分,每门花色50分,整副牌200分。

级别与级牌

扑克牌从A到K排,每张牌代表一个级别,共13级,每个级别都用其牌名来称呼,代表级别的牌为级牌,所有的级牌都是主。

主牌与副牌

每副牌通过亮主决定一门花色为主,相应的其他三门花色则为副牌,主牌中的任何一张牌都比副牌大。主牌还包括大王、小王和级牌,一副牌共36张主牌。

底牌

每副牌在抓牌时要留下最后的8张作为底牌,底牌归打家使用。

绝门

一个人手中没有了一门花色的牌、称为绝门。

打家、对家及防家

在台上坐庄主打的人称为打家,也称为庄家,庄家的同伴因座位在其对面,称为对家。在台下的一方两人称为防家,也称为守方。每人左边的人为上家,右边的人为下家。

对子与连对

每门花色中相同的两张牌为对子,两张大王、小王也是对子。相邻的两个对子为连对、相邻的三个对子为三连对,主级牌在主里与相邻的对子也可以结成连对,但级牌不能与副牌连对。A、K为连对在本门花色中最大,A、2为连对,为最小。

亮主、正主、封主与翻主

在抓牌过程中亮出级牌,即以这张级牌的花色为主,任何人都有亮主的权力,以先亮为准。第一副牌谁亮得主牌,谁坐庄主打,称为抢庄,以后每副牌只亮主、不抢庄。

有人亮主后又有人将另外花色的一对级牌亮出称为正主,即将以所正花色为主。以后还可以正,但花色要比先正花色大。

注:没有封主,可按花色大小(红心>方块>黑桃>梅花)继续反。

一副牌抓完后,四人都不亮主,则翻底牌定主,从底下数第三张牌的花色为主,称底三颗,如第三张为大小王,则大王为红心、小王为黑桃。

扣底牌与潇洒、干巴锅

拣了底牌后可调换任意8张扣下,为扣底牌。底牌要明扣、使所有人都看见。

打家将大小王扣入底牌,其他三家在打家扣完底牌后将大小王放入底牌,从底牌中换回10以下不是分牌的牌为潇洒(俗称胀包)。如打牌结果打家打成了,则潇洒的小王升二级,大王升三级;如打破了,则防守方上台后小王升二级、大王升三级。

特色:干巴锅,干巴锅时是不能拿底牌的。

出牌、跟牌与垫牌

每副牌由打家先出牌,可以出任意花色的单张、对子、连对子以及甩牌。以后是上圈牌谁管上,则下圈牌谁先出牌。

出牌后,其他三家以逆时针方向依次出同样花色的牌为跟牌。如果手中没有所出花色的牌,可以垫其它副牌,称为垫牌,垫牌无论大小都不能管牌。

管牌与杀牌

每门花色中A最大,后面依次是K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,大牌管小牌。

主牌中大王最大,后面依次为小王、主级牌、副级牌、A、K……..2,如果你手中没有所出副牌花色的牌,可以用主牌去管,称为杀牌。当然,后面出牌人如果也没有了这门副牌,可以用更大的主牌盖杀。

管牌还有如下原则:

1、单牌管单牌,对子管对子,连对管连对;

2、单牌不能管对子,对子不能管连对,两连对不能管三连对;

3、同样大的牌,先出为大;

4、甩牌不能用同样花色的牌去管。

任何情况下如果上家出对,下家根据情况可以跟对,也可以不跟对。(连对也一样)

甩牌

一门副牌,你的几张牌都大了。可以一同出牌,称为清甩。主牌不能甩。

一门副牌,你的若干张牌虽然不全大,但其它三家手中已经没有了A、K、Q三张大牌,你也可以同时甩出,称为浑甩(俗称三颗大的甩到底)。就是三颗大的都甩完了。剩下的牌可以直接甩

调主与清主

出主牌。目的是把敌方的主牌调出来,称为调主,用对子调主,称为对调。把敌方的主全部调光时,称为清主。

拣分、上下台与光牌

每圈牌如果防守方管上,则获得本圈牌中所有的分牌,称为拣分。打牌主要是双方争夺分牌的过程。

一副牌打完,如果防守方拣分不足80分,并且没有抠底,则打家打成,升一级由其同伴主打下一副牌。如果防守方拣分达到80分,或者抠底,则打家没打成,或称为打破了,则打家下台,防守方上台主打下一副牌。80分一级

如果一副牌防守方一分没拣,且没抠底,称为光牌,打家升三级由同伴打下一副牌。没有小光

抠底、J到底、Q半截与K翻天

抠底不抠分,必须用特殊牌抠底

每副牌在出最后一次牌时,如被防守方用大小王(包括对大王、对小王、连对王)管上,为抠底,不论拣分多少,打家下台,防守方按大王抠底升三级,小王抠底升二级 上台主打。

在跳级时,不能越过J、Q、K,即J、Q、K必打。在打J时,用单J或对J抠底,则为J到底,庄家重新从A打起;在打Q时,用单Q或对Q抠底,则为Q半截,庄家重新从6打起;在打K时,用单K或对K抠底则K翻天。即,庄家打的牌和防守方互换。比如:庄家打K被K翻天了。本来防守方一开始是打5的。则防守方上台后就打K,以前的庄家下台后就改成打5了

轱辘坡

在一副牌中,如果防守方拣分达到140分,则为打家轱辘坡,除下台外,所打级数退到A。防守方上台打自己原先打的牌。但不升级。

得分:

按照每盘(玩家升级级数)*(房间底金)输赢金币

若输家有降级(例如被打成轱辘坡),则输赢金币为(赢家所升级数)+(输家降级级数)*(房间底金)

打J、Q、K时,虽然赢家只能升一级,但赢取金币按照赢家实际应该升级的级数计算


             
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