游戏起源:该游戏起源于成都,在原有斗地主的基础上加入了“倒”、“反”、“斡”、“垒”等加番元素,以此来宣泄“本可以成为地主”的农民对“被迫成为农民”这一状况的不满。而地主也可以将农民的这种不满情绪加以利用,从而使农民和地主之间的输赢倍数放大数十倍。这样一来,对立双方的财富差异很可能在瞬间发生大幅度变化,故这种斗地主游戏也被称之为“超级斗地主”。
游戏简介:本游戏由三个人进行,使用一副牌。地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。
发牌:一副牌,留三张底牌,其他依次发给三个玩家,每人17张牌。
叫牌:每局叫牌的选择权由摸到黑桃5的玩家开始,如黑桃5在底牌中,则按摸到红心5的玩家叫牌。按黑红梅方的顺序来判断叫牌方。
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“地主”和“放弃。如谁先叫‘地主'后,该玩家为地主;如选择‘放弃',就由下家叫牌。如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
倒:地主叫牌后,其他玩家可选择倒牌,倒牌后该玩家和地主的分数翻倍。若玩家有过叫牌的选择权但未成为地主,则该玩家没有权利倒牌。
反:农民倒牌后,地主可根据形式选择反牌。地主反牌后,地主和选择倒牌玩家的分数再次翻倍。若其中一个玩家没有选择倒牌,但地主选择了反牌,则该玩家的分数不翻倍。
斡:地主选择反牌后,选择过倒牌的玩家有再次选择斡牌的权利。玩家斡牌后,该玩家和地主的分数在反的基础上再次翻倍。第一次没有选择倒牌的玩家没有权利选择斡。
垒:当有农民选择斡牌后,地主可再选择垒牌。垒牌后地主和斡牌的玩家在斡的基础上分数再翻倍。若另一个玩家没有选择过斡牌,则该玩家的分数不翻倍。
出牌:由地主先开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌。直至某一方牌出完后即结束此局。
牌型说明:
火箭:双王(双鬼牌)
炸弹:四张大小相同的牌
单张:单个牌
对子:两张大小相同的牌
三张牌:三张大小相同的牌
三带一:三张大小相同的牌和任意一个单张(成都斗地主规则中无三带二)
单顺:五张或更多的连续单牌(不包括2点和双王,不分花色)
双顺:三对或更多的连续对牌(不包括2点和双王)
三顺:二个或更多的连续“三张牌”(不包括2点和双王)
飞机带翅膀:三顺+同数量的一张牌
四带二:四张牌+两张牌
牌型比较:
火箭>炸弹>其他牌型(单张、对子、三张牌、三带一、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二)
其他牌型:牌型且张数相同才可以按牌点比较大小。
其中三带一、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。
胜负分数:
基础分:叫牌的底分*房间底金
地主胜:地主得到基础分*该局倍数*2。其余两家各减去基础分*该局倍数。
地主败:地主减去基础分*该局倍数*2。其余两家各减去基础分*该局倍数。
游戏中每出一个炸弹或火箭,最后的结果都要*2。
地主把牌出完后,若两家一张都没出,最后结果分数*2。
若两家中有一家出完,地主仅仅出过一手牌,分数*2。
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